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La industria del videojuego

E3 Expo (Electronic Entertaintment Expo) - www.e3expo.com/ - se celebra en el Centro de Convenciones de Los Ángeles (Los Angeles Convention Center) y es la mayor feria del ocio electrónico del mundo.

E3 es el primer mercado (feria comercial) donde se muestran los más importantes juegos de ordenador y videojuegos, así como otros productos relacionados.

La feria pertenece a Entertainment Software Association (ESA) - www.theesa.com/ -, la asociación estadounidense dedicada a cuidar del negocio y de las necesidades públicas de las empresas que editan juegos interactivos para consolas de videojuegos, dispositivos portátiles, ordenadores personales e Internet.

ESA ofrece una gama de servicios a los editores de software de entretenimiento interactivo que incluye un programa mundial de lucha contra la piratería, un programa de investigación (estudios de mercados) del sector y de los consumidores, un esfuerzo en las relaciones con el Estado y en la protección de la propiedad intelectual.

El futuro próximo del sector de los videojuegos continua siendo prometedor y es el más boyante de la industria del espectáculo, donde los 8.000 millones de euros que anualmente factura la taquilla cinematográfica palidece ante los 48.000 millones de euros que mueve el sector del videojuego en el mismo periodo.

Según la mayor feria del ocio electrónico E3 (Electronic Entertaintment Expo) celebrada en Junio 2010 en Los Ángeles (EE, UU), que marca las tendencias de los próximos años, el mundo del videojuego se ha rendido a las tres dimensiones, también a los sistemas de control manos libres y a los juegos bélicos.

- 3D estereoscópico

Nintendo presentó en E3 Expo 2010 su consola 3DS, con gráficos tridimensionales sin necesidad de gafas. Sony también mostró sus incursiones en el 3D para la Play Station 3, aunque en su caso con la necesidad de utilizar gafas.

Se presentó el videojuego "Killzone" en 3D.

- Nuevos controles

En la E3 Expo 2010, Sony presentó el sistema Move, similar al Wii de Nintendo en el uso de un mando que no solo se maneja con sus botones sino que es capaz de apreciar los movimientos que su usuario hace con el brazo.

Microsoft hizo el más dificil todavía suprimiendo los controles y permitiendo que el jugador domine la partida con los movimientos de su cuerpo e incluso con comandos de voz.

- Juegos de acción

En la E3 Expo 2010 se mostraron algunas de las sagas más famosas tales como: - SOCOM 4, Gran turismo 5, LittleBigPlanet 2, Gears of wars 3, Deep space 2...

El reconocimiento del sector del videojuego como industria cultural en España, en marzo de 2009, ha supuesto un enorme estímulo para las compañías desarrolladoras y distribuidoras nacionales.

El videojuego consiguió una facturación mundial de más de 38.500 millones de euros en 2008, y registró un crecimiento del 15,2 por ciento respecto a 2007. De estos 38.500 millones, más de 15.000 millones se obtuvieron en Europa. España aportó 1.432 millones de euros, y se convirtió en el cuarto país de la UE, y sexto a nivel mundial, en consumo de software de entretenimiento interactivo, por detrtás de Reino Unido, Alemania y Francia.

El Instituto Español de Comercio Exterior (ICEX) - www.icex.es/ - apoya y promociona internacionalmente el sector español del videojuego. El ICEX organiza un pabellón oficial denominado Games From Spain, en la feria de referencia en el mercado estadounidense Game Connection 2010 - www.game-connection.com/ - en San Francisco. El objetivo perseguido es reforzar la marca del videojuego HECHO en ESPAÑA.

Las actividades de promoción que ha ideado el ICEX incluyen la participación de las compañías españolas de videojuegos en cinco ferias en 2010. Además de la de San Francicso, los desarrolladores participarán en el Gamelab, de Gijón - www.gamelab.es, en la Casual Connect USA (en Seattle, EEUU), en la Game Developers Conference (en Shanghai, China) y en el Game Connection Lyon (Francia).

El mundo del videojuego es un sector con futuro y con importantes posibilidades de mejorar e incrementar su situación en los mercados internacionales.

Página web relacionada:

- Los videojuegos suponen un 8 % de la tarta del mercado mundial del ocio. Esa fracción (el 8%) logra vender el 90 % de lo que produce.

De las múltiples opciones de ocio posibles, para los españoles es el ocio virtual y en especial los videojuegos, el sector que más adeptos gana en los últimos años.

Con una industria que mueve 1.200 millones de euros al año en España, el consumo de juegos virtuales se lleva el 53 % del mercado local de entretenimiento audiovisual e interactivo. Un valor que supera de lejos al registrado por el DVD, la música grabada o la taquilla del cine.

http://www.arteytendencias.com/videojuegosociovirtual.html

 
Más información sobre el mundo de los Videojuegos:

El Gobierno español ha reconocido el papel artístico y económico de la industria del ocio interactivo y ha creado una Academia como la del Cine.

El valor cultural del videojuego es reconocido por el Ministerio de Cultura español mediante la creación de la Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas. Y como la Academia de Cine, concederá unos premios anuales en distintas categorías (como la dirección artística, la de diseño gráfico o la de música).

Shigeru Miyamoto, el padre del famoso videojuego Super Mario >> - El gurú japonés de videojuegos Shigeru Miyamoto es el padre de Super Mario, el héroe virtual más popular de todos los tiempos.

Gamelab >> - Gamelab es la feria del videojuego y el Ocio Interactivo que se celebra en Gijón (España). Algunas de las novedades que aparecen en Gamelab, son parecidas a las de la feria E3 de Los Ángeles (EE UU)...

Los videojuegos y los clásicos de la literatura >> - Muchos videojuegos han sido adaptaciones a la consola como por ejemplo El conde de Montecristo, Las aventuras de Tom Sawyer o incluso un Don Quijote en los años 80, la considerada "edad de oro" de la producción de software español...

Red Dead Redemption (RDR) >> - En el videojuego Red Dead Redemption (RDR), ha sido desarrollado por Rockstar San Diego y recrea un universo popular gracias al cine: el salvaje oeste... RDR es un western crepuscular, que retrata la decadencia de los vaqueros víctimas del progreso.

 
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